会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员!

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

时间:2024-12-25 12:15:44 来源:珠宫贝阙网 作者:百科 阅读:827次

在《龙腾世纪:影障守护者》开发接近尾声时,责人者开EA在BioWare裁掉了大约50名开发者。解释这其中包括该系列的为何资深编剧,比如玛丽·柯比,龙腾她创作了瓦里克——这个系列中的世纪守护关键角色。

现在,影障在接受彭博社采访时,责人者开BioWare负责人加里·麦凯表示,解释这些裁员是为何为了提高“专注度”,并暗示团队规模太大了。龙腾尽管当时工作室既要开发《龙腾世纪》又要开发《质量效应》的世纪守护续作,因为其两个主要的影障角色扮演游戏系列都已经沉寂多年。

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

“当你有一个非常大的责人者开团队时,你总是解释被迫让每个人一直都忙碌着。”麦凯告诉彭博社,为何“当你有一个较小的团队时,在正确的时间把正确的人安排在正确的岗位上,在那个时候就会获得一些不可思议的动力。”

他还说,裁员“在那个时候都是为了专注”。他没有对任何被裁掉的人发表评论。

BioWare的粉丝们很快在那些失去工作的人当中注意到了一些熟悉的名字。玛丽·柯比因创作瓦里克而广为人知,瓦里克在《龙腾世纪2》中成为受欢迎的伙伴后迅速成为该系列的代表人物。在被裁掉之前,她在《影障守护者》中为瓦里克创作内容,同时也创作了新伙伴卢卡尼斯。卢卡斯·克里斯蒂安森也在这些裁员名单中,他在公司工作了近30年,为《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》都写过内容。

现在,在这些裁员一年后,《龙腾世纪:影障守护者》已经推出。虽然我们目前还没有销售数据,但PC玩家数据表明它表现良好。如果是这样的话,这是BioWare在其前两款游戏《质量效应:仙女座》和《圣歌》遭遇重大失败后急需的一次回归。

《龙腾世纪:影障守护者》现已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。

(责任编辑:热点)

相关内容
  • 斯波:下半场把对手得分控制在40分以下 这是身为主帅乐意看到的
  • 降维打击!J联赛3支球队稳居亚冠东亚前4,中超3队均挣扎在晋级线
  • 雷纳:我们表现得很好;这场比赛本该是场平局
  • 官方:20岁日本国脚高井幸大当选2024赛季J联赛最佳年轻球员
  • 《美国队长4:美丽新世界》新预告 红浩克变身登场
  • 欧冠最新积分战报 巴萨阿森纳赢球回前3 曼城3轮仅1分和皇马难争8
  • 举重世锦赛:向林香夺得女子49公斤级抓举金牌
  • Intel鸡血补丁登场在即!酷睿Ultra 200S游戏性能显著跃升
推荐内容
  • [流言板]予取予求!杰克逊突破顶着班巴打成2+1,首节10中5得到12分
  • [流言板]布朗:在球队需要我的时候,我打出了一场糟糕的比赛
  • 同级唯一陶瓷机身!一加Ace 5核心配置全揭晓
  • 欧冠晋级形势大乱,3豪门陷困境,皇马9分,曼城8分,巴黎7分
  • 小米申请注册Open Source商标!自研Vela系统已开源
  • [流言板]1961年的今天张伯伦砍下78分43板,为当时历史单场最高分